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このページは、主に攻略の際における注意点(使わないで取っておいた方が良い素材や消耗品、捨てない方が良いアイテム、選択した方が良い武器等)を紹介していく所です!

 

後半で沢山使う素材や消耗品を予め知っておくことで、前半から沢山蓄えることができたり、一度しか手に入らない武器選択できっと後悔しなくても済むようになります!

 

至らない点は多々ありますが、見易さを心掛けて、細かすぎず要点を拾っていく形で紹介していきますので、是非攻略の際にお役立ち頂ければと思います!

初心者サポートガイド

武器(コア)の種類の違いについて
テクニック(攻撃ダメージの種類)について
チューニングオプションについて
Lギアについて

以下全て準備中

準備中

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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地域別攻略情報

・翔鳳学園の「制作/分解:アランver.3」の「訓練プログラム」で作成可能な「訓練プログラム修了ペンダント」は非常に優秀な能力であり、後半に入ってからも使い続けることができるので、非常にお勧めです。

 

・[特殊]放課後迷宮探査は、クエストの時だけこなす形で大丈夫です。

 

・「制作/分解:アランver.3」の「地域セット」、「地域」及び「特殊作戦地域」で作成可能な装備品は全て敢えて作成する必要はありません。

・まず、Gタワ―入場後、すぐにマヒロ=ウヅキに話しかけ、「2次昇級クエスト」を順次こなしていきましょう。Gタワーから敵のレベルが段違いに強くなり、2次昇級のスキル無くしてクリアしていくには辛くなってくるレベルとなっています。

 

2次昇級クエストで手に入れられる「正式エージェントのブラックランブスぬいぐるみ」は 一度きりしか手に入れられない物であり、非常に有用な効果ですので、獲得次第すぐに装着しましょう。

 

・2次昇級クエストを全て終わらせると、「OAスキル」(オフィスエージェントスキル)を利用できるようになります。まずアクティブのOAスキルはどれも間違いなく強いスキルです。スキルレベルが5以下だとその強さを感じないかもしれませんが、6にしてEX以上となると、その強さを体感できるようになると思います。従って、OAスキルは基本全てスキルを振ってしまった方が良いでしょう。しかし、そうするとスキルポイント不足が発生するかと思いますので、不足分に応じて基本スキル(最初から覚えていたスキル)のLvの引き下げ、或いは思い切って削除してしまうのも一つの手となります。スキルポイント不足に悩むと思いますので、急ぐ必要はありませんが、可能であればパッシブの「空中技法」・「確率操作」or「強制位相」・「物理貫通」or「位相貫通」も折をみてあげていくと良いでしょう。

 

・2次昇級の最終課題クエスト達成報酬として、40Lvのレジェンド武器を手に入れることができます。レジェンド武器はエリート武器と何が違うのかという点についてですが、①付属オプション数が5個ある(エリート武器は4個)、②同Lv帯のエリート武器より初期能力値が高い、③有用な固有オプションが多いという3点になっています。このことから、レジェンド武器は同Lv帯においては間違いなく最強の部類に入りますが、一方で上位Lv帯のエリート武器と比べると、互角或いはレジェンド武器の方が下位になるというケースも少なくありません。従って、ここで選択するレジェンド武器は、Gタワークリアにおいては有用な武器となりますが、災害復旧、引いてはプレーンゲートにおいてはそこまで固執するほどの能力を有しているわけではないので、深く悩んで選ぶ必要はありません。しいてお勧めを選ぶとすれば、攻撃速度が速くスキルクールタイム減少もある「双手剣」(ツイン)か、スキルクールタイムにクリティカルダメージ量のある「ワンド」のどちらかがお勧めであると言えます。

 

・レジェンド武器獲得の頃から、獲得装備(武器・モジュール)について随時+7まで上げて行った方がよいでしょう。なお、シールドについても同様に強化していって問題ありませんが、見習いセット装備に関してはプレーンゲートで随時上位互換されていきますので、無理やり強化する必要はありません。

 

・Gタワーでは、少なくともプレーンゲートで上位互換装備を作成するまでは使い続けることができる装備を獲得することができる機会が1度あります。その機会とは、EP50の、「夜空の前哨基地(VHARD)」のクリア報酬選択の時です。この時、貰える武器は4種類ありますが、「ドラゴンキラー」「デスサイズ」の2択が一般的になります。どちらが良いのかというのは完全にお好みの問題となりますが、プレーンゲートに近づくにつれ、「クリティカル発生率」は段々と伸びていきますので、「デスサイズ」の方が通常火力が出やすくなります。しかし一方で、デスサイズは「サイス(鎌)」であるので、攻撃速度が0.86と非常に遅く、この攻撃速度を嫌って「ドラゴンキラー」を選ぶ人も居ます。攻撃速度「1」と「0.86」は確実に体感できるレベルでスキルの発動速度が変わってきますので、この2択を選ぶ前に、適当なノーマルウェポンコア(BMのキャラクターが販売しています)で速度の違いを確かめてから選ぶことをお勧めします。サイスの攻撃速度に耐えられるのであればデスサイズ、遅すぎると感じるのであればドラゴンキラーを選ぶのがベストでしょう。どちらにしても、この2種類の武器はすぐに+7まで強化し、すぐに装着しましょう。オプションは、チューニング回数が0になるまで厳選しても問題ありませんが、そこまで強く拘る必要はありません。(したがって、イコライザーを使う程ではありません)

 

・Gタワーは、クエスト報酬で武器・モジュールが貰える現状最後の地点となっています。上位互換装備は、プレーンゲートで出現しますが、クエスト報酬で貰えるのは最後となりますので、ボタン連打で誤ったタイプの装備を貰わないように気を付けましょう。特に、ハイブリッド型のユリ、位相型のミコト・ミスティル・レヴィアのキャラクターでクエスト報酬を受け取る際は要注意です。

 

・Gタワーの「制作/分解:アランver.3」の「訓練プログラム」で作成可能な「訓練プログラム修了証」は優秀な能力であり、後半に入ってからも使い続けることができますが、必ず作成したほうが良いという装備というわけでもないので、作成自体はお好みとなっています。クリティカルダメージ量は、クリティカル発生率が高くないと高い効果を発揮しない部分ですので、クリティカル発生率(水準:35%前後)を基準に作るか否かを決めて問題無いでしょう。

 

・[特殊]ターレット防衛戦及び[キューブ]は、クエストの時だけこなす形で大丈夫です。

 (ソロ(1人)でクリアするのは内容的に厳しいものがあるので、最低2人以上のPTでクリアを目指した方が良いでしょう)

 

・「制作/分解:アランver.3」の「地域セット」、「地域」及び「特殊作戦地域」で作成可能な装備品は全て敢えて作成する必要はありません。

 (地域では、[キューブ]をクリアすることで貰える「キューブクリアコイン」と引換で「正式エージェントの制服BOX」が手に入りますので、お好みで交換作成して貰って大丈夫です)

・ゲーム内のチュートリアル地域であるので、システムの説明が長いこともありますが、最初は一通り読んでおくことをお勧めします。

 

・攻撃方法について、Closersでは「空中攻撃」というシステムが存在します。「空中攻撃」とは、与ダメージ種類表示では「Aerial」と表示される攻撃になりますが、「ジャンプをして、滞空中にスキルを発動させると、そのスキル攻撃は全て空中攻撃扱いとなる」というシステムです。「空中攻撃」の判定となった場合、通常のダメージに加え、「空中攻撃時〇〇」というステータスが与ダメージ計算に加算されます。従って、通常攻撃より1.5倍から、強くなれば2倍、3倍の攻撃ダメージを与えられるようになるのです。この「空中攻撃」システムは、Closersにおいて非常に重要な攻撃要素となるので、「できるだけジャンプをしてスキルを発動する」という癖をつけるようにしましょう。

 

 

 

                          ←画像内の「Aerial!」というのが、空中攻撃判定がされていることを表す。

 

 

 

 

・順にクエストを終えていくことが次エリアの解放条件となりますので、クエストは順番通りに終わらせていきましょう。

  (クエストの番号を気にする必要はなく、現在出ているクエストを1つずつ終わらせていけば問題ありません)

 

・クエストを進めていくことで貰える「訓練兵セット」(訓練兵の○○×3種)は、序盤では強力なアイテムである一方、一度きりしか貰えない装備なので、貰ったらすぐに装着すると良いでしょう。

  (「ビギナー○○」系も同じく1度しか貰えませんが、チューニングが1クレジットで済むだけのアイテムですので、廃棄しても問題ありません)

 

・武器やモジュールに関しては、次々と上位互換が貰えるので、キャラに合わせて適度に付け替えていって問題ありません。武器に関しては、現状どれを選んでもそれほど差はないので、好きなのを選んで構いません。

  (ミコト・ミスティル・レヴィア-位相系 / ハルト・J・スラッシュ-物理系 / ユリ-位相半分・物理半分)

 

・次々と付け替えていくので、装備品の強化値及びオプションのチューニングに関しては基本的に気にする必要はありません。

 (装備品の強化は、Gタワーまであえてする必要はありませんが、お好みで+7まで上げても問題ありません。+8以上にするには、「最高級燃料」が必要となり、中途乗換武器に使用するには勿体ないアイテムとなるので、+7までとなっています)

 

・銅貨/銀貨/金貨/○○像などは、売却金策用アイテムなので、全て売ってしまって構いません。

 

・復活カプセルは、使用することでチャージされ、チャージされた数だけダンジョン内で利用できるので、全て使用してチャージしましょう。

 

・「〇〇のBOX」系は、「ユニオンウォッチアイテムBOX」(ユニオンウォッチで貰えるBOX)以外は開けてしまって問題ありません。

 

・スキル振りに関しては、取り敢えず万遍なく振っていきましょう。Lv10まで(決戦技はLv6まで)一通り上げたら、後はお好みで調節して問題ありません。

 (スキルは、Lv10(決戦技はLv6)にすると「MA」(マスター)となり、一番効果が発揮されます。更に、「MA」にすることでやっとスキルキューブ(OP欄)を付けることが出来ます(「AD」(アドバンス)や「EX(エキスパート)ではスキルキューブ(OP欄)を付けることができません)

 

・アクティブスキルの「位相力開放」と「強制キャンセル」は1のままで構いません。1Lvであっても非常に有用なスキルとなります。尚、「強制キャンセル」に関しては、自身のプレイスタイルに合わせて10Lvまで上げるのも一つの手となります。

 

・パッシブスキルに関しては、そのうちスキルポイントに余裕が出てきたら、物理or位相のキャラ特性に合わせて、物理修練・物理集中or精神修練・精神集中に振りましょう。その他は、スキルポイントの兼ね合いもあり、振る必要はありません。

 

・スキルレベルを下げたい場合、スキル一覧の右上にある「スキルレベル調整」にチェックを入れ、下げたいスキルの「-」ボタンを押すことでスキルレベルを下げることができます。尚、1Lv下げるごとに一定のクレジットが掛かるので、スキルの振り過ぎには注意が必要です。

 

・スキルキューブについては、「強制発動」を買うと良いでしょう。(白衣姿のサトコ=シラトリにて購入可能) この強制発動とは、他のスキルの発動中であっても、該当のスキルを強制的に発動できる効果があり、「空中攻撃」システムに絡み、サクサク敵を倒していく為には重要な要素となります。

 (強制発動の効果の薄いスキルの場合は、「俊敏」を付けると良いです。)

 

・ペットは、すぐに装着しましょう。地域内での放置(×ダンジョン内)10分間で1のAP(行動力)が回復しますが、サクサクレベルを上げていきたい場合はペットフードを使っても問題ありません。

 

・功績は、条件達成次第、次々と完了させてしまって問題ありません。攻略時間は長くなりますが、地域(一般)の進捗状況に合わせて攻略を進めるのも一つの手です。(後半まで放っておくと面倒くさくなってしまい、結局放置してしまう人が多数)

 

・「制作/分解:アランver.3」の「地域」で作成可能な、「マレク〇〇レプリカ」の2種は、敢えて作成する必要はありません。

 

・日時作戦支援と学園出席簿は、忘れずに受け取るようにしましょう。(受け取り後、メールとして保存しておくことは可能です)

・クエストを進めていくことで貰える「見習エージェントセット」(見習エージェントの○○)×3種は、プレーンゲートで装備を付け替えるまで使い続けられるほどの能力を有しているので、貰ったらすぐに装着をし、決して捨てたり売ったりしないようにしましょう。

 

・見習エージェント以外のシールドや、武器・モジュールは、依然として上位互換が手に入り次第付け替えていく形で問題ありません。

 

・カミヒロ駅から、訓練プログラムが実装されますが、「訓練プログラム修了のリング」はそこまで強い性能ではないので、スルーしてしまっても問題ありません。(訓練プログラムの功績がありますが、後半で強くなってから戻ってきて功績だけをこなすというのも一つの手です)

 

・[特殊]摩天楼掃討戦も、クエストの時だけこなす形で大丈夫です。

 

・「制作/分解:アランver.3」の「地域」で作成可能な装備品は全て敢えて作成する必要はありません。

・依然として、武器・モジュール・シールド(見習い以外)は、下記1点を除き上位互換交換で問題ありません。

 

・位相タイプのキャラクター(ミコト・ミスティル・レヴィア・(ユリ))の場合、武器交換で見逃せないところが1つだけあります。それは、「EP27.内も外も 」の「アコ=シノノメの救出」ミッション([シングル:1人][花見沢公園入り口][殲滅(HARD)])のクリア報酬で貰える武器3種の内、「四神剣」を選ぶべきであるという点です。武器の強さそのものは、他2種(ポイズンウィップ・鋭く重たいガントレット)と大差ありませんが、この「四神剣は」、「スロットに入れることでバフアイテムとして利用することができる」という点で非常に優れた武器となっています。バフアイテムとして使った時の効果は、武器説明にも書いてありますが、「使用時、15秒間、位相攻撃力15%増加」です。攻撃力がまだそこまで高くない現状では大した効果となりませんが、プレーンゲートをクリアして後半に入った時、非常に使えるアイテムとなりますので、他2種の武器に拘りが無い場合は、確実に四神剣を選んでおいた方が無難です。

 尚、物理タイプのキャラクター(ハルト・J・スラッシュ・(ユリ))の場合は、残念ながら関係が無いので、どれを選んでも構いません。

 

 

四神剣の能力(左画像)と、実際にバフアイテムとして使った時のバフ効果画面(上画像)。

武器画像の右上にある緑の●マークが、バフアイテムとして使えることを表している。

 

(バフ能力を有していない武器もスロットに登録できる。バフを利用する時は、必然的にそのバフ武器(or装備)を

装着することになるので、メインウェポンを同様にスロットに登録しておき、バフ使用⇒スロットでメイン

ウェポンに切り替え という手順が一般的なバフ武器(or装備)の利用方法となる)

・災害復旧本部は、クエストの進行のみを淡々とこなしていくだけで問題ありません。特筆すべきクエスト報酬や、注意点はありません。

 

・[特殊]龍の殿堂では、「挑戦」において「オーバークロックコンポーネント」が入手可能であり、「絶望」においては「オーバークロックコンポーネント」に加え、様々なアイテムを入手することができます。災害復旧に来たばかりでは、時間がある程度掛かってしまうかもしれませんが、プレーンゲートにて装備を整えてから改めてトライすると、結構な速さ(5分ほど)でクリアできると思いますので、金策としてお勧めの場所となります。また、「絶望」についてはランキングも実施されており(クイックメニューから確認可能)、腕に自信のある人はタイムアタックに挑戦してみるのも良いでしょう。

 

・「制作/分解:アランver.3」の「地域セット」、「地域」及び「特殊作戦地域」で作成可能な装備品は全て敢えて作成する必要はありません。

全体を通して、貯めた方が良い重要アイテム

【消費アイテム】

基本的に、「装備品の強化に必要なアイテム」が主な対象となります。

アンプル(攻撃力+10%など)や回復アイテム(回復カプセルなど)は、使いきれない位貯まっていくので、ガンガン使っても大丈夫です。

強化アイテムの内、「一般強化燃料」と「高級強化燃料」は大量ドロップアイテムなので、こちらも敢えて貯めておく必要はありません。

また、+0~5以下のトライブルズや+6以下のフェーズブースターも同様となります。

【上段】左から 最高級燃料/プレミアム強化燃料/トライブルズ0~8/トライブルズ0~10/フェーズブースター+7/最高級天然オイル/ラッキーセブン

【下段】左から 強化のオーラ/大成功のオーラ/ユニオンギア潤滑剤/汚染クリーナー/オーバークロックコンポーネント/品質保証シール/ユニオンウォッチアイテムBOX

 

  ※ユニオンウォッチアイテムBOXとは、「ユニオンウォッチ」(デイリーミッション)の「全ての作戦地域」を規定回数クリアすると貰える   アイテムですが、このBOXからは貴重な「ユニオンギア潤滑油」が手に入ることがあります。しかし、このBOXから手に入るユニオンギ   ア潤滑油は、「手に入れた瞬間から2日」の期限付アイテムとなってしまうので、前半から地道に貯めておくことをお勧めします。

 

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←重要消費アイテム一覧

(売値が高いので金策の手段となるが、売値が高いのはその分後半での需要が高いことを表すので、BMでの売却の際は慎重を期したい。)

【材料アイテム】

基本的に、「○○の粉塵」・「〇〇の次元の亀裂」・「○○位相繊維」系のアイテムと、「同期化因数」及び「反次元圧物質」が対象となります。

特に、 「○○位相繊維」 と「○○の次元の亀裂」と「反次元圧物質」は後半で大量使用されることもあるので、地道に貯めることが大切です。

【上段】左から 次元の粉塵(赤)/次元の粉塵(青)/次元の粉塵(黄)/次元の粉塵(虹)/次元の結晶(虹)/次元の精髄(虹)

【中断】ほのかな次元の亀裂/次元の亀裂/強固な次元の亀裂/同期化因数/反次元圧物質

【下段】汎用位相繊維/高級位相繊維/最上級位相繊維

 

  ※長くなってしまうので省略していますが、次元の結晶(赤・黄・青)と次元の精髄(赤・黄・青)も粉塵と同様に大切な素材となります。

   これら粉塵の結晶・精髄アイテムはアイテム欄を圧迫しやすいので、「製造/分解:アランver.3」にて材料分解することをお勧めします。

 

  ※「○○位相繊維」系のアイテムは、Lギア(アクセサリーや洋服)をアップグレード(☆1→☆2、☆2→☆3)したり、オプションのチューニングアイ

   テム((最)高級ジュエルイコライザー/コンポーネント)を作成したりする際に必要となります。これらは、後半に必要というより、アップグレード   やチューニングの際に大量に必要となるという意味で大切であるということなので、前半であっても、アップグレードやチューニングを実施して

   いく場合は、これらを使用していくのは何ら問題はありません。

 

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←重要材料アイテム一覧

 「Closers」は、現在(2016.4.16時点)、最終到達地点である「プレーンゲート」まで攻略を終え、そこから武器やシールド(装備品)、Lギアやアクセサリーを揃えていく形がオーソドックスなゲームの流れとなります。

 (「Closers」はストーリーを楽しむ・装備集め(Lギア含む)を楽しむの2点が主な楽しみ方となります!)

 従って、前半(アカツキ~プレーンゲート攻略未終了)では、ストーリーを進めながら各種アイテムや素材を貯め、後半(プレーンゲート攻略終了後)に、貯めたアイテムや素材を使っていく形が最も効率の良い流れということになります。

 この項目では、上記の前提に立ち、後半に必要となるアイテムを紹介していきます。

 

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